Hoppa till innehåll
Helsingfors stad
Ge respons
Helsingfors lär sig
Suomi
Svenska
English
Sök
Sök på webbplatsen
Sök efter nyckelord
Sök
Navigeringsmeny
Öppna navigeringsmenyn
Lärande
Växla undermenyn för Lärande
Helsingfors lär sig – färdigheter för framtiden
Växla undermenyn för Helsingfors lär sig – färdigheter för framtiden
OECD – barns och ungas socioemotionella färdigheter
Elevens digitala lärstig
Växla undermenyn för Elevens digitala lärstig
Elevens digitala lärstig inom den grundläggande utbildningen
Hållbar framtid
Växla undermenyn för Hållbar framtid
Välkommen till den digitala lärresursen en hållbar framtid för gymnasieeleverna!
Läsförmåga och läsiver
Plan för kulturfostran
På kulturstigarna finns kultur för alla
STEAM @ Stadi
Elevernas färdigheter
Pedagogiska idéer
Publikationer
Stäng menyn
Suomi
Svenska
English
Lärande
Växla undermenyn för Lärande
Helsingfors lär sig – färdigheter för framtiden
Växla undermenyn för Helsingfors lär sig – färdigheter för framtiden
OECD – barns och ungas socioemotionella färdigheter
Elevens digitala lärstig
Växla undermenyn för Elevens digitala lärstig
Elevens digitala lärstig inom den grundläggande utbildningen
Hållbar framtid
Växla undermenyn för Hållbar framtid
Välkommen till den digitala lärresursen en hållbar framtid för gymnasieeleverna!
Läsförmåga och läsiver
Plan för kulturfostran
På kulturstigarna finns kultur för alla
STEAM @ Stadi
Elevernas färdigheter
Pedagogiska idéer
Publikationer
Helsingfors stad
Ge respons
Startsida
»
Pedagogiska idéer
Kategori:
Pedagogiska idéer
25
sökresultat
STEAM-aktiviteter, den grundläggande utbildningen
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.6.2022
Eleverna innoverade funktionell och hållbar Helsingfors i STEAM-utmaningstävlingen 2021–2022
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
24.5.2022
STEAM i praktiken: Uppgifter/Programmering inuti Minecraft
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
8.5.2022
STEAM i praktiken: Python-programmering på passligt “paus-ställe”
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
8.5.2022
STEAM-utmaningar 2020-2021
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
15.6.2021
Medielek på Lekstugan
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.2.2019
Apparatön – digitala vertyg och multiliteraciet
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.2.2019
Katapult på robot
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.2.2019
Alternativ och kompletterande kommunikation med appen och tecken som stöd till talet
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.2.2019
Valfria ämnen i årskurs 4-6
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
12.2.2019
Mysteriet på “skolans namn”
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.1.2019
Norden, ett klassiskt grupparbete men med en animation på ScratchJr som produkt
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.1.2019
En naturvetenskaplig dag på universitetet
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.1.2019
En digital berättelse från Asien eller Afrika
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.1.2019
Jingle Bells med iPad, Scratch och Makey Makey
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.1.2019
Helhetsskapande tema: Djur
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.1.2019
Helhetsskapande undervisning med e-portfolio som verktyg
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
10.1.2019
Formgivandet av en offentlig skulptur och infogandet av designen i stadsmiljön
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.11.2018
Storyline “at the bus stop” i engelska för åk 4
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.11.2018
Vardagskompetenser som ämnesövergripande temahelhet
Kategorier
Pedagogiska idéer
Publicerad:
22.11.2018
1
2
Nästa