Startsida » STEAM i praktiken: Python-programmering på passligt “paus-ställe”
Kategorier:
Pedagogiska idéer
Publicerad:
Uppdaterad:
Vad?
- Introducerar programmering med självstudiepapper + övning
För vem?
- 7:e-9:e klass, möjligen även yngre
Hur?
När?
- Kan sättas in när som helst, i vårt fall i matematikundervisningen på passligt ”paus-ställe”
Framgångar?
- Det har fungerat bra, eleverna har tagit till sig och övat självständigt programmerande
- En del har blivit inspirerade att fortsätta på egen hand
Utvecklingsbehov?
- Ifall någon elev testat på detta tidigare kan de finna uppgifterna aningen enkla/tråkiga
- Man kan utveckla materialet vidare så att det finns mera tillämpade utmaningar/övningar för dem som vill utmana sig själva
Genomförande enheten
Grundskolan Norsen
Dela detta på: